Le Dragon Galactique
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MessageSujet: Re: Jeux vidéo   Jeux vidéo - Page 13 EmptySam 11 Aoû - 13:14

Pour Deus Ex 3, il a été boudé par un certain nombre de vieux joueurs, du coup son prix a baissé même en magasin ^^'. Mais c'est vrai que 5€, ça fait vraiment pas beaucoup...

Ah! J'ai faillit oublier. Voilà où je voulais en venir avec M&B: Ca me choque de voir un système de combat exigeant et très réussi dans un jeu à 15€, quand on vois que d'autres sont payés au prix fort alors que bien plus simpliste sur de nombreux points de vue, dont celui ci (je parle évidemment là de Skyrim Razz).

Je sais bien que les deux ne sont pas bien comparables, mais il faut avouer que les Elder Scroll, aujourd'hui, 30€ de jeu, 40€ de marque...
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PapYmoLoToV
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MessageSujet: Re: Jeux vidéo   Jeux vidéo - Page 13 EmptySam 11 Aoû - 16:36

mais le jeu vaut le coup quand meme pour l'acheter moi en tout cas je ne regrette absolument pas mon achat ! ^^
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Leweinthen
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MessageSujet: Re: Jeux vidéo   Jeux vidéo - Page 13 EmptyMar 14 Aoû - 16:45

Je crois que le jeu vidéo est devenu une telle industrie... Parfois c'est effrayant. Déjà que les conversions dollar/euro passent très souvent à la trappe, je crois que sur le vieux continent on se fait pas mal "avoir" (pour rester poli...). Et maintenant, ce sont les DLC -_- Ils sont même prévus pendant le développement du jeu pour être vendus à la sortie du jeu. Quand on voit les pack de cartes multi pour COD (oui je sais ce que vous allez me dire...) à 15€ les 3 cartes...

Enfin bon, maintenant il y a de tout, et il ne reste encore que de rares studios qui restent avant tout "au service" de leurs joueurs (joueurs et non clients, la différence est grande :p). Je pense surtout à CDprojekt ou encore Mojang. Les uns sortent des dlc gratuits par le biais des patchs et les autres sont dans l'indé. Mais bon, c'est devenu rare....
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MessageSujet: Re: Jeux vidéo   Jeux vidéo - Page 13 EmptyMar 14 Aoû - 20:03

Un mot sur les DLC développés avant la sortie du jeu.

Entre la fin du développement du jeu et sa mise sur le marché, il y a ses derniers tests, sa fabrication (boîte et CD), et certaines choses encore à régler avec l'éditeur, les vendeurs... (j'avoue ne plus trouver le mot)

Autrement dit, plusieurs mois sont écoulés et les employés ne sont pas forcément virés pour autant. Mais que font-ils, alors, les développeurs, pendant que les démarches administratives dont ils n'ont rien à cirer se font? Eh bien, aujourd'hui, ils font des DLC. Puisqu'ils sont payés, autant qu'ils bossent! La mise sur le marché d'un DLC est bien plus rapide que celle d'un jeu (c'est pour cette raison que les jeux sont parfois plus vite sur les plates-formes de téléchargement qu'en magasin), il est donc normal que le DLC "rattrape" le jeu en sortant en même temps que lui, que ce soit à part ou compris dans la boîte (cf Dragon Age : Origins qui sortait avec des DLC autant pour lui même que pour Mass Effect 2).

Là où tu as raison, en effet, c'est sur les pack de map, d'équipements, de skins, ect... A mon sens, c'est l'arrivée de l'itemshop des MMO free to play (rappel: Les MMO se prétendant gratuits se financent en partie par la vente d'accessoires pour le jeu dans une boutique en ligne) pour les jeux déjà payants à la base! Et c'est une honte!

Acheter un jeu à 70€ pour devoir en racheter des bouts parce qu'il n'est pas entier au point qu'il coûte au total plus d'une centaine de piécettes, très peu pour moi! En revanche, ajouter des bonus en DLC à ceux qui achètent le jeu en boîte ou en téléchargement légal, je suis d'accord. Ces joueurs là, qui payent les studio de développement et les éditeurs, ont tout a fait le droit d'avoir des trucs en plus, contrairement à ceux qui achètent d'occasion (et n'offrent donc strictement rien à ceux qui sont à l'origine du jeu) ou encore ceux qui font dans l'illégal pour jouer.

A propos de ce qu'on appelle aujourd'hui "la scène indépendante" (Mojang en tête), elle est prometteuse est facile d'accès pour les petites bourses, mais n'oubliez pas de bien réfléchir à ce que vous aller acheter. Non seulement le jeu sera bugué, au moins pendant un moment, mais vous ne pourrez pas en espérer des prouesses graphiques ou scénaristiques folles, et encore moins une durée de vie démentielle (sauf dans les jeux bac à sable si aimés en ces temps ci, comme par exemple celui développé par le studio sus-cité). Je veut dire : le type tout seul dans sa cave, s'il a peut être la fougue et l'inventivité de l'aventurier, n'as pas le matériel, l'expérience ou le nombre de cerveaux d'une équipe de professionnels avec plusieurs années d'études dans le domaine. Comme il fait tout seul ou presque, il ne sera jamais aussi bon que les spécialistes qui ne font que le design, que l'animation, que le codage, ect. De plus, la fameuse originalité dont ils se targuent, le coté nostalgique de ces jeux déjà presque rétro avant de sortir... Eh bien, il faut y faire attention! Le fameux Legend of Grimrock, un dungeon crawler a grand succès ces temps ci, ne mérite pas à mon sens tous les honneurs qu'on lui fait. Certes, c'est original de ressortir ce vieux concept. Certes, c'est assez joli. Mais bon sang, pourquoi, quand on peut faire des systèmes de personnages bien plus intéressants, quand on peut avoir un game design plus recherché, quand ça fait des années qu'on fait mieux que les dungeons crawler de la vieille époque... Pourquoi un jeu complètement dépassé au niveau de son système de jeu serait-il bon? "Jeu indépendant" n'est pas forcément un gage de qualité...
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MessageSujet: Re: Jeux vidéo   Jeux vidéo - Page 13 EmptyMar 14 Aoû - 21:47

DLC ? Date Limite de Consommation ???? O_o *déformation professionnelle*

Bon, vous parlez des patchs en fait en disant DLC ? C'est bien ça ? *se sent vachement vieille, d'un coup*
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MessageSujet: Re: Jeux vidéo   Jeux vidéo - Page 13 EmptyMar 14 Aoû - 23:35

moi mon problème actuellement c'est de me demander si le DLC de skyrim sera accepté par mon antiquité d'ordinateur qui fonctionne avec une unité centrale de 2006 modifié et un écran cathodique --'

Mais sinon faire payer les DLC je trouve ça franchement inutile et dégeulasse !!
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MessageSujet: Re: Jeux vidéo   Jeux vidéo - Page 13 EmptyMer 15 Aoû - 0:44

Gha> DLC= Downloaded Content (ou un truc du genre), autrement dit Contenu Téléchargeable. Donc oui, en gros, des patchs, mais souvent payants.

Mais certains DLCs sont très bons Papy, et assure le jeu au niveau de sa durée de vie. De plus, comme je l'ai dit, si le DLC est offert avec le jeu en boîte mais disponible en payant à coté, par exemple, aucun problème. Ca assure juste le marché du neuf par rapport à celui de l'occasion (le marché de l'occasion n'est pas à tuer, mais il faut bien rappeler que l'argent ne reviens qu'au revendeur...).
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MessageSujet: Re: Jeux vidéo   Jeux vidéo - Page 13 EmptyMer 15 Aoû - 1:07

Niemar j'ai une question... le DLC ne va pas risquer de faire bugger mon ordi quand je jouerai au jeu ? il ne pas surchargé celui-ci ? nan parce que mon jeu marche certes assez bien mais il y a parfois des moments où il bug avec écran figé ou texture mauvaise à cause de l'écran ou encore des moments ou le jeu lagg...
Donc voilà j'ai peur que si je telecharge ce DLC mon ordi et mon jeu en souffre... t'en pense quoi ?

PS : je suis nul en informatique...
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MessageSujet: Re: Jeux vidéo   Jeux vidéo - Page 13 EmptyMer 15 Aoû - 14:10

Un DLC garde le moteur et l'optimisation du jeu de base. Autrement dit, si ton jeu buguait déjà, tu auras les mêmes bugs sur le DLC normalement. Tu ne devrais pas en avoir plus.

Mais c'est vrai que le coup de l'écran cathodique, t'y va un peu fort XD! Ca doit être difficile de jouer sur un bestiau pareil x)
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MessageSujet: Re: Jeux vidéo   Jeux vidéo - Page 13 EmptyMer 15 Aoû - 14:55

Alors, oui, en "crachant" sur les DLC, je ne crache pas sur ceux qui sont réellement bons ! Mais honnêtement, combien de DLC vraiment bon sortent ? Maintenant, je ne suis absolument pas persuadé que le DLC soit une bonne chose, loin de là. Tu dis que c'est un moyen pour les développeurs de continuer à travailler sans "temps morts" ? En ce sens, je vois des développeurs qui bossent juste pour bosser, sans réel intérêt de faire quelque chose d'intéressant pour le jeu (et là je parle des skins, maps etc...).

Et puis, on se souviendra de la polémique de Prince Of Persia, qui a vu sa fin vendue en DLC. On se souviendra du DLC de Resident Evil 5 vendu, alors qu'il était déjà présent dans le jeu à sa sortie. Le "DLC" ne faisait que débloquer cette partie du jeu. Donc, que les développeurs créent du contenu à la fin seulement du jeu, j'émets des doutes. Surtout que maintenant ils ne se gênent pas pour annoncer des DLC pendant le développement du jeu (encore que là, ça dépend du genre de DLC ^^)

Il y a longtemps, ce qu'on appelle "DLC" aujourd'hui sortait via des patchs (à la manière de CDprojekt pour ses Witchers) et c'était tout à fait gratuit (et beaucoup moins nombreux). Maintenant c'est la mode de le vendre et très souvent à prix fort (et on finira par préférer les versions GOTY, qui donnent accès à tous les contenus du jeu. Encore faut-il s'armer de patience :p).

Cela dit, rien n'oblige à payer les DLC et le contenu est rarement utile au jeu, sauf pour quelques jeux et encore.... C'est juste un peu flippant quand ça touche vraiment le jeu et qu'on oblige finalement le joueur à payer encore pour avoir un jeu complet (PoP pour ne citer que lui). Ce qui rejoint ce que tu dis sur les MMO free to play, avec la boutique en ligne. C'est une très bonne idée, dans la mesure où le contenu vendu ne déséquilibre pas totalement le jeu vis à vis des joueurs qui ne payent pas.

Je finirais avec les indés. Comme tu dis, acheter un jeu avant sa finition est une prise de risque. Le jeu peut ne jamais sortir, le jeu sera buggé pendant un moment etc.... Cela dit, c'est grâce aux joueurs qui vont acheter ce jeu, qui vont y jouer que le/les développeurs vont pouvoir optimiser au mieux le jeu, s'inspirer de ce que la communauté peut apporter et surtout, financer le développement du jeu sans avoir les moyens énormes d'un studio (il faut savoir que la production d'un jeu vidéo coûte au moins l'équivalent de celle d'un film). Là où je ne suis pas tout à fait d'accord avec toi, c'est sur le fait qu'aujourd'hui on fait techniquement des choses très belles, mais un bon jeu ne se résume pas forcément à ses graphismes ou à son animation parfaite. Il faut aussi pêcher sur le gameplay, sur les mécaniques du jeu bref, sur ce qu'il apporte au monde vidéoludique. Minecraft en est un parfait exemple, certes très perfectible dans l'ensemble (non, je ne vais pas parler de JAVA :p), les graphisme loin d'être ceux d'un call of duty (mais c'est ça qui fait le charme d'un jeu, le parti pris d'un graphisme original) mais on ne peut pas nier qu'il est un parfait exemple de réussite de part son concept, son univers.

En ce qui concerne Legend Of Grimrock, je t'avouerais que je n'ai pas d'avis spécifique. Je pense qu'il tire sa réussite de par la nostalgie des "anciens" qui ont retrouvé le plaisir d'un genre oublié.
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MessageSujet: Re: Jeux vidéo   Jeux vidéo - Page 13 EmptyMer 15 Aoû - 14:57

mdr disons que les couleurs sont beaucoup plus sombres et que lorsque je suis dans les donjons ou les grottes de falmers je galere pas mal xD
Pour mon anniversaire j'ai demandé un nouvel écran d'ordinateur donc j'aurai surement une meilleure qualité après ^^

Merci beaucoup pour ton renseignement et j'essairai d'utiliser ce DLC alors Smile
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MessageSujet: Re: Jeux vidéo   Jeux vidéo - Page 13 EmptyVen 24 Aoû - 13:50

Je me demandais si quelqu'un jouait à Minecraft en fait ? Razz
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MessageSujet: Re: Jeux vidéo   Jeux vidéo - Page 13 EmptyLun 27 Aoû - 16:34

Minecraft <3

Vivement la version 1.4 qui promet plein de belles choses Smile (Des cadres, des mobs stuffés et j'en passe...)
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MessageSujet: Re: Jeux vidéo   Jeux vidéo - Page 13 EmptyMar 28 Aoû - 20:51

jamais essayé ^^ je sais pas si c'est bien ^^
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MessageSujet: Re: Jeux vidéo   Jeux vidéo - Page 13 EmptyMar 28 Aoû - 21:59

Disons que c'est sympathique, tu survis dans un univers qui t'es totalement inconnu (chaque monde est généré aléatoirement), tu gères la nourriture, tu dois chercher des ressources pour te créer des équipements etc...

Au fil des mises à jour c'est devenu un jeu d'aventure/construction/survie. C'est très plaisant. Sauf qu'au bout d'un moment tu peux vite t'ennuyer à force de faire la même chose. Alors le mieux c'est d'y jouer à plusieurs et de préférence avec des amis (histoire de pouvoir laisser tes coffres pleins de ressources sans risques de vols etc...).

Y'a des gens qui font des constructions hallucinantes. D'innombrables mods, des maps aventures, parkours etc...

Il y a de quoi faire ^^
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MessageSujet: Re: Jeux vidéo   Jeux vidéo - Page 13 EmptyMar 28 Aoû - 22:12

En plus, c'est un monde où tu peux faire ce que tu veux. Par exemple, moi je passe le plus clair de mon temps à faire des constructions, j'adore imaginer un bâtiment, le construire, le décorer,... Je joue un peu en survie également, mais ce n'est pas ce que je préfère. J'ai plusieurs maps de constructions =P
Il y en a pour tous les goûts ^_^

Si tu veux voir à quoi cela ressemble, va simplement sur youtube, il y a une ribambelle de personnalités sur youtube qui font des videos de minecraft. Ca va du guide pour débutant, aux visites de maps, en passant par les jeux entre internautes, les maps aventures en solo, les constructions délirantes,... et tout ça dans un monde fait de cubes Very Happy

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MessageSujet: Re: Jeux vidéo   Jeux vidéo - Page 13 EmptyMar 28 Aoû - 22:34

et c'est gratuit nan ? je sais pas si ça peut me plaire ce genre de jeu donc je vais voir ^^
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MessageSujet: Re: Jeux vidéo   Jeux vidéo - Page 13 EmptyMer 29 Aoû - 17:03

Zak' a écrit:
En plus, c'est un monde où tu peux faire ce que tu veux. Par exemple, moi je passe le plus clair de mon temps à faire des constructions, j'adore imaginer un bâtiment, le construire, le décorer,... Je joue un peu en survie également, mais ce n'est pas ce que je préfère. J'ai plusieurs maps de constructions =P
Il y en a pour tous les goûts ^_^

Je me mets de plus en plus à faire de la décoration et des constructions. Mais en mode survie, ce qui m'oblige à alterner entre la recherche de composants et les phases de construction (avec le risque de limiter la perte de certaines ressources). En ce moment j'élabore des systèmes à redstone (vu que j'ai pas mal de piles à utiliser). Ma dernière création, le tramway de "chez moi" vers le territoire d'un ami via le Nether et une mob trappe style "réacteur de vaisseau spatial ecrasé dans la jungle" ^^'

Zak' a écrit:
[...] Ca va du guide pour débutant, aux visites de maps [...]

Ça sent l'influence Fanta et Bob x)

PapYmoLoToV' a écrit:
et c'est gratuit nan ? je sais pas si ça peut me plaire ce genre de jeu donc je vais voir ^^

Non, il me semble que depuis la version finale le jeu est passé à 20€. (J'en ai profité pendant sa bêta, c'était plus abordable).
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MessageSujet: Re: Jeux vidéo   Jeux vidéo - Page 13 EmptyMer 29 Aoû - 23:36

Il y a pleins de guides pour débutant. Je ne suis pas particulièrement fan de fanta et bob. Je préfère certains youtubers un peu plus jeunes, et un peu plus intéressants ^^'

Minecraft coûte 20 euro, c'est un compte "à vie". Ce n'est pas un jeu comme WoW où tu dois toujours acheter des extensions,...
La plupart des mods, pack,... sont téléchargeables gratuitement en ligne (développés par des fans). Le service est assez bon, je n'ai jamais eu de problème de serveur.
Il y a quelques bugs parfois à cause de certaines incompatibilités mais rien de non fixables en quelques cliques.

Par contre, MineCon, 99 euro ? What the heck ?
En plus, pourquoi ils font ça à Disney ?! euuuggg !!
(De toute façon, c'est pas comme si je connaissais quelqu'un qui irait avec moi ahahaha :'D Je suis une geekette en solo)
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MessageSujet: Re: Jeux vidéo   Jeux vidéo - Page 13 EmptyJeu 30 Aoû - 9:52

Zak' a écrit:
Il y a pleins de guides pour débutant. Je ne suis pas particulièrement fan de fanta et bob. Je préfère certains youtubers un peu plus jeunes, et un peu plus intéressants ^^'

J'aimais bien le guide du débutant de Fanta, je le trouvais plutôt clair à l'époque. Maintenant, ils ont un peu pris la grosse tête m'enfin, si ça marche pour eux ^^'

Oui c'est vrai qu'il y a la MinCon. Mais je ne savais pas que c'était aussi cher oO Il s'y passe quoi exactement ?
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MessageSujet: Re: Jeux vidéo   Jeux vidéo - Page 13 EmptyJeu 30 Aoû - 13:33

C'est surtout que je trouve pas les séries qu'ils font intéressantes. Encore, quelques trucs de déco, ça va, mais sans plus. Je trouve que certaines séries comme Fallen Kingdoms sont plus amusantes. Et pour la déco, il y a des gens plus doués que Bob ^^'
J'étudie (entre autre) l'architecture, et il sort pas mal de connerie dans ses videos qu'il laisse entendre comme des vérités, et ça m'énerve. :p

Je pense que 99, c'est pour le pass de deux jours, mais je ne suis pas certaine.
Le problème, c'est que par exemple, si je devais y aller, je dois aussi compter le logement + le thalys + dépenses sur place.
Je suppose qu'il y aura des magasins de goodies, des conférences/panels (avec des joueurs célèbres, Notch,... ?), on pourra jouer ou participer à des "compétitions" dans le jeu avec nos comptes,...

En gros, les "conditions" sont :
- €99 early-bird rate for MineCon tickets grants admission
to the Disney Events Arena, from 10 am to about 6 pm.
- Saturday evening party at the Walt Disney Studios Park,
reserved for MineCon with free rides for everyone!
- Discounts on Disney hotels (from €78) and park tickets.
- 18 and over get access to .party() in Paris on Sunday night.

Faut quand même se dire qu'avoir le parc que pour Minecon, ça doit coûter assez cher ^_^'
Et que les trois quart des trucs ne seront pas spécialement en français...puisque c'est une convention internationale (je dirais même qu'ils vont privilégié l'anglais, qui est un peu la langue commune au plus de personne).



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MessageSujet: Re: Jeux vidéo   Jeux vidéo - Page 13 EmptyJeu 30 Aoû - 18:31

Je regarde pas spécialement leur série, de temps en temps en bruit de fond et encore... (j'ai déjà trop de séries américaines sur le feu pour m'intéresser de prés à ça x)).

Autant dire que je suivrais la convention depuis les news des sites spécialisés ^^'
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MessageSujet: Re: Jeux vidéo   Jeux vidéo - Page 13 EmptyVen 28 Sep - 22:26

(Je change de sujet, certes, certes...)

J'ai récemment joué deux parties du jeu de plateau Warhammer : le Seigneur des Anneaux. Oui je sais, on est dans un topic de jeux vidéos, mais je ne vais pas créer un topic juste pour ça...

J'ai gagné la première, où je dirigeais une armée du Peuple de Durin, qui affrontait Aragorn lui même. Ce fut un massacre... Massacre inversé dans la seconde partie, où un Nazgul, Sûladan du Hasard et Dalamyr d'Umbar n'ont pas su faire face à des elfes en sous nombre (certes dirigés par Gil-Galad, mais c'est un détail). Je prépare donc la troisième, en changeant totalement l'optique de jeu : plutôt que de prendre une armée dirigée par des héros, je prend une armée de héros, c'est à dire... la Communauté de l'Anneau.

Mais j'ai des règles me permettant d'avoir une Communauté un peu "particulière". De tête, l'exemple donné est celui d'une communauté où Bilbo n'aurait pas donné l'Anneau Unique et où Saruman, n'ayant jamais trouvé le Palantir, les aurait accompagné comme le fait Gandalf.

Personnellement, j'ai poussé le délire encore plus loin: Bilbo, dans son ignorance de la quête immense qui allait suivre, serait effectivement allé à Fondcombe sans Frodon, flanqué de Dard et de sa fameuse cotte de mithril, à la demande de Gandalf le Gris. Saruman le Blanc (qui n'as donc pas découvert le Palantir), accompagné par une garde du Rohan, rejoint aussi Fondcombe, car il ne compte pas laisser Gandalf récupérer la gloire qui pourrait s'en suivre. L'éternelle rivalité ne serait pas morte de si tôt... Boromir aurait répondu lui aussi à l'appel. Grand-Pas (Gogorn pour les intimes) était allé chercher, sous les conseils avisés de Gandalf, un allié inattendu...

Mais à l'arrivée à Fondcombe, la surprise est belle: les elfes ont laissés la ville déserte, s'étant apparemment enfuis, et les nains ne sont pas venus. Humains et sorciers, c'est à peu de chose près ce qu'il restait pour détruire Sauron... La décision fut donc prise, dans l'incapacité de réunir de véritables armées pour le moment, qu'une troupe suffisante irait accompagner Bilbo dans sa quête vers la Montagne du Destin...

Gandalf s'était évidemment proposé, car il considérait comme de sa faute le fait d'avoir impliqué un simple hobbit comme lui (et deux fois de suite, qui plus est!). Saruman suivait, car il ne pouvait laisser son rival agir sans lui. Parce que Saruman, très respecté au Rohan, était de l'aventure, les dignitaires du Rohan le furent aussi. Lorsqu'Eowyn, en tant qu'ambassadrice auprès du Conseil Blanc, se proposa, elle fut suivit du fidèle combattant qu'était Grimbold de Grimslade. Boromir ne pouvait perdre la face devant le fier Rohan, qui plus est représenté par une femme. Lui et Cirion, tous deux descendants d'Intendants, se lièrent à la Communauté. Grand-Pas arriva enfin, et on expliqua à lui et à son petit compagnon la situation ; évidemment, ils accompagneraient Bilbo eux aussi... Mais comment Aragorn avait-il pu convaincre Tom Bombadil de sortir de sa forêt pour s'aventurer jusqu'au Mordor? Au final, seuls Radagast le Brun et le prince Imrahil ne s'était pas ouvertement liés à l'aventure... Tout du moins, pour l'instant.

Toujours est-il que neuf compagnons sont rassemblés ; pas forcément les bons, mais pour sûr, ils sauront prouver eux aussi leur valeur...

EDIT: Je viens de voir que j'ai oublié de demander comment l'histoire se déroulerait, à votre avis?
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Niemar
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MessageSujet: Re: Jeux vidéo   Jeux vidéo - Page 13 EmptyDim 14 Oct - 14:47

Je viens de m'attarder sur la démo de Resident Evil 6... Une tuerie! J'ai pas spécialement apprécié la partie avec Chris Redfield le superaméricaintroptropgentilquisauvetoutelaterreetl'univers, mais celle avec Léon est divine, et j'ai bien aimé celle avec Cherry.
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